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可选择性降低焦点外画面渲染精度:HTC Vive 眼球追踪模组 aGlass DKII 即将接受预订
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可选择性降低焦点外画面渲染精度:HTC Vive 眼球追踪模组 aGlass DKII 即将接受预订

2020-3-1 16:24| 发布者: xtyly| 查看: 265| 评论: 0
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近日,七鑫易维(7invensun)为HTC Vive虚拟现实头盔推出了aGlass DKII眼球追踪模组。aGlass通过红外LED环和近眼式摄像头来实时跟踪视觉的焦点,便于系统选择性的渲染特定区域,以在同等主机硬件条件下获得更好的VR性能。需要注意的是,这种选择性降低焦点外画面渲染精度的技术,必须基于Nvidia的显卡。

可选择性降低焦点外画面渲染精度:HTC Vive 眼球追踪模组 aGlass DKII 即将接受预订

七鑫易维是Vive X加速器计划扶持的第二批企业,此次推出的aGlass硬件可以嵌入当前售卖的Vive,并连接头显预置的USB进行数据的传输交换。值得一提的是,aGlass组件本身还具有屈光度矫正的附带功能,通过内置镜片的选择,可以满足200/400/600度近视用户的需求。

aGlass扩展模组计划下个月开始接受预定,价格为220美元(约合1500元人民币),与此前的无线拓展组件TPCAST相仿,可以想见通过各种外设加持之后的VR体验会得到进一步提高。

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