交互设计学堂
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以下文章来源于Clip设计夹 ,作者Clippp 每周定期分享关于产品、交互、视觉上的设计思考。有原创文章,有精选译文,欢迎来撩~ 近几年AR的概念非常火热,正在改变着我们与外界的交互方式。今年这段特殊时期,AR更是受到多方的关注。 广告、零售、建筑、教育、旅游以及其他许多行业都使用AR创造了超越屏幕的沉浸式体验。AR技术有潜力为用户提供一个新的视角,让体验尽可能地友好且易用。 01 什么是AR? ▼ 增强现实(AR)是指在真实环境中发生的交互式体验。使用AR,用户通过可以屏幕(手机、智能眼镜等)与真实环境中的图像交互。设备会寻找一个“标记”,当识别标记后,在这个标记的上面会出现一个虚拟对象。 请注意:谈论AR时,很容易与虚拟现实(VR)混淆。AR中存在虚拟元素,但使用VR可以完全替代现实环境,沉浸在虚拟环境中。二者有各自的优势和最佳用例,这篇文章将专注于AR。 02 设计AR的重要方法 ▼ 1. 前期研究其中一个重要的问题:“为什么使用AR体验会更好?”在致力于创建AR应用前,请确保已完成研究。因为讲述用户如何以及为什么使用产品并从中受益是很重要的。在了解尽可能多的AR应用后,我们会收获很多设计理念,但了解什么是可以实现的,什么是不可能的也很重要,因为需要在功能和技术之间保持平衡。2. 关注AR的机会和约束AR带来很多机会,所以我们总想让它具备尽可能多的功能,提供更多服务。虽然这很吸引人,但保持简单是最好的方法。太多的功能也许会带来不必要的复杂性。用户一次只能做这么多事情,保持简单会让用户集中精力。为了充分利用AR的体验,用户必须移动取景器。大多数情况下,用户将双手握住设备,因此有必要相应地调整交互方式。Live Home 3D具有方向控制和缩放功能,通过点击和拖动,很容易在空间中移动。 3. 提供入门教程并非每个人都体验过AR,所以为不熟悉的用户提供一个出色的入门体验很重要。在开始之前就给出明确说明,有时候简单的图像提示就能起到很大的作用。《愤怒的小鸟》中就包含操作提示,用来指导用户,方便他们找到适合玩游戏的最佳平台。4. 了解用户的环境用户将在哪里使用该应用?是室内还是室外?这将为理想的方案奠定基础,例如在AR Dragon中可以轻松访问内容选项。5. 与环境互动用户应该清楚地知道他们可以或者不能与哪些元素交互,这时候存在一个视觉指示器对用户会有所帮助。在IKEA Place中,很容易看到椅子处于“被选择状态”,因为它下面标注了阴影和圆环。6. 真实的质感为用户提供真实的环境很重要,对象看起来要真实,以便用户相信虚拟元素属于其环境。光源是创造真实感的关键,高光、阴影和反射使对象的外观看起来更真实。细节和纹理也极为重要,在Avo app中对象就展示出非常逼真的纹理,看起来特别真实。7. 考虑安全性沉浸式的体验很棒,但是人们也有可能忘记周围正在发生的事情,因此在设计体验时要考虑到安全性。用户很可能专注地举着手机四处走动,确保没有要求用户向后走或者其他可能导致他们陷入危险的行为。另外,长时间拿着手机会很累,通知或者建议他们休息是有意义的。如果用户暂停,要做到能轻松存储进度。 03 总结 ▼ 提升AR的使用体验,总的来说需要:
原文:seven tips for designing user-friendly AR experiences in the new normal: www.userzoom.com/blog/how-to-design-augmented-reality-experiences 作者:Abbey Fitzgerald 译者:Clippp 加老D私人微信,朋友圈更多精彩 你有在看么 |
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