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本周大新闻:苹果VR类似小号Quest,Niantic每年将发2款AR游戏
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本周大新闻:苹果VR类似小号Quest,Niantic每年将发2款AR游戏

2020-6-23 23:54| 发布者: xtyly| 查看: 159| 评论: 0
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本周大新闻,AR方面,Niantic公布每年将推两款AR应用,目前已有十几款在开发中;Facebook在CVPR发表高清人像重建论文;伦敦帝国学院在CVPR发表AvatarMe高清三维头像重建论文;微软HoloLens 2在部分地区向个人开放购买;Adobe Aero更新,支持添加自定义音频。

苹果VR盒子专利公开,具备视力矫正功能;HTC推VR活动整体解决方案,由合作方提供服务支持;EA新作《星球大战:战机中队》亮相,支持VR,公开实机演示;Daniel此前的VR手势游戏被用于聋哑人VR手语社交测试;Hulu VR应用多平台下架;Vertigo线下VR体验店发布新作《Ghost Patrol VR》;《我的世界》PS VR内测曝光。

融资和收购方面,Facebook收购开放式街景地图平台Mapillary;AR培训和指导解决方案初创公司Apprentice.io宣布,获得750万美元新融资;以色列AR医疗方案商Augmedics宣布获得1500万美元的B轮融资;Admix宣布获得700万美元A轮融资。

AR|Niantic近期计划公布

Niantic宣布将每年推出两款AR应用,目前已经有十几款正在开发中。据悉,未来Niantic可能会推出非游戏类型的AR应用。

AR|Facebook高清人像重建研究

在本周CVPR会议上,Facebook发表PIFuHD方案,其特点是只需基于单视角的图像(视频),生成高清晰度/分辨率的三维人像,包括手指、面部细节、甚至衣服的褶皱等。

AR|3D人像模型研究AvatarMe

近期的CVPR 2020会议上,伦敦帝国学院的一篇论文正在结合AI和机器学习技术,与面部数据分析公司FaceSoft.io研究人员共同发布这个名为“AvatarMe”的机器学习模型,特点是清晰度高、可模拟皱纹等细节。

AR|PTC研究AR游戏改善自闭症

PTC近期公布,其在2018年展开的一项将AR单词语音交互游戏用于改善自闭症方面的结果,结果显示对自闭症儿童有明显改善,包括社交行为等等。

AR|苹果提升视场角光学专利

USPTO近期公开苹果一项AR光学专利,指出一种利用带有角度的反射镜来提升近眼光学视场角的方案,可有效提升进入和离开瞳孔的光线范围,营造足够清晰的大视场角观感。

AR|苹果AR视频录制优化专利

USPTO近期公开苹果一项AR图像捕捉专利,指出一种利用眼球追踪技术来优化视频拍摄区域的方案。其特点是结合眼球追踪传感器,可动态调节重点捕捉的区域,更模拟人的视觉。

AR|HoloLens 2开放个人购买

微软近期正式开放个人购买通道最新的HoloLens 2设备(目前仅限美国地区),这也意味着你可以直接以3500美元购买到HoloLens 2。

AR|Magic Leap起诉前员工遭驳回

彭博本周报道,Magic Leap此前针对前工程师Xu Chi窃取技术的诉讼遭到驳回,原因是:指控并无充分证据。但法官允许Magic Leap再次修改申诉内容。

AR|Adobe Aero更新

Adobe本周更新了AR创作工具Adobe Aero,具体功能包括:加入空间音频功能、优化UI等新的变化。现你可以导入.WAV和.MP3的音频,或者选择应用自带的120多种音效,为AR场景配音等。

AR|任天堂AR游戏《Pokemon Smile》

在近期举行的Pokemon Direct直播活动中,任天堂发布了一款免费的手机端AR游戏:《Pokemon Smile》。据悉,这是一款非常可爱又实用的游戏,主要目的是帮助儿童提升对刷牙的兴趣。

VR|苹果VR类似Oculus Quest

本周彭博报道,苹果2015年就组件AR/VR团队,产品规划包括:AR眼镜(N421),一款VR头显(N301)。其中,N301原型机类似小型Oculus Quest,主打游戏和高清影音,视频会议,同时支持VR和AR模式(疑似透视)。

VR|苹果VR盒子专利

本周USPTO公布了苹果一项VR盒子专利,其显示基于iPhone移动设备,该专利讲述的是一套视力矫正方案,可在一定程度上让近视用户无需佩戴屈光镜片使用。

VR|HTC推VR活动整体解决方案

本周HTC正式宣布VR软件解决方案套装“HTC Vive XR Suite”,其共包括:VIVE Sync、VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum五款应用,由HTC自己和Engage、VirBELA、VRChat、Museum of Other Realities共同提供服务。

VR|《星球大战:战机中队》实机演示

在本周的EA Play Live直播活动中,《星球大战:战机中队》公开实机演示,展示单人模式和5V5团战“Dogfight”等多人模式玩法。

VR|适用于聋哑人的VR手语社交

前不久开发者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手势追踪的剪刀石头布的VR游戏,而该应用也被应用到VR手语的应用中。经测试,目前可完成大部分操作,但也存在一些固有的弊端。

VR|让·米歇尔·雅尔首场VR音乐会

受疫情影响, 知名演电子乐大师让·米歇尔·雅尔(Jean Michel Jarre)近期宣布,将于本周末在《VRChat》进行VR虚拟表演。

VR|Hulu VR应用多平台下架

Hulu宣布其VR视频应用将从明天开始从PS VR、Oculus Go和WMR平台下架,后续计划未公开。猜测未来可能会将视频服务与《Facebook Horizon》等其他应用集成,而不再是独立的应用。

VR|PS5将提升VR刷新率和分辨率

索尼公布了关于PS 5向下兼容PS VR的更多细节,包括主机硬件性能提高也有望提升PS VR游戏的渲染刷新率、增强刷新率稳定性,甚至有望提升渲染分辨率。

VR|线下VR品牌Sandbox裁员80%

受疫情影响,a16z、以及威尔·史密斯等好莱坞明星曾投资的线下VR品牌Sandbox VR于4月底宣布裁员80%员工,只留下20名骨干员工。其中,Sandbox前CPO Siqi Chen和许多关键开发者也在裁员名单中。

VR|OVR推VR气味模拟系统AOS

OVR近期推出一款VR气味模拟套件:Architecture of Scent,其包含软硬件方案和超过250种气味模块,可用于医疗、培训和教育、零售、游戏等场景,通过逼真的气味来增强VR的沉浸感。

VR|《半衰期VR》1.4.1更新

Valve本周发布了《半衰期:艾利克斯》的1.4.1版本,游戏创意工坊修改工具中支持添加更多武器,同时也对创意工坊进行优化和改进,例如在动画效果、音效等方面。

VR|大空间新作《Ghost Patrol VR》

Vertigo Arcade发行全新线下多人VR游戏:《Ghost Patrol VR》,该作由CrazyBunch开发,将于6月30日上线。时长约20分钟,支持1-4人同时体验,玩家将进入一个虚拟鬼屋,共同对抗卡通风格的鬼魂。

VR|对战VR游戏《Blaston》

Resolution GamesVR新作《Blaston》发布新预告片,这是一款PvP对战型射击游戏,从中我们了解到玩家可以发射各种子弹,同时还拥有防护盾等防护工具,玩法轻松有趣。

VR|《漫威钢铁侠VR》新预告片

索尼互动娱乐SIE日前公布最新的《漫威钢铁侠VR》预告片,仅30秒时长,展示了PSVR加持下的全新钢铁侠扮演体验。

VR|OhShape与Synth Riders联动

近期Oculus Quest商店推出《OhShape》和《Synth Riders》两款游戏的捆绑包,售价27.99美元。同时双方还合作为Jamie Berry的歌曲《Delight》分别开发了联动的免费关卡。

VR|《我的世界》PS VR内测曝光

外媒MP1ST报道《我的世界》VR移植版或于不久后登陆PS VR。有人在更新日志后发现,开发者已经在为该作的PS VR版筹备多时,而且似乎开发完成度很高。

VR|《Plank Experience》手势版

VR恐高治愈系游戏《Plank Experience》近期发布了一段演示视频,展示其基于Oculus Quest手势追踪的演示。

收购|Facebook收购Mapillary

开放式街景地图平台Mapillary本周宣布已被Facebook收购,双方将合力发展开放式影像地图业务。加入Facebook后,Mapillary还将继续为全球用户提供共享的图像、地图数据,并且将支持免费的商业化用途。

融资|Apprentice获750万美元新融资

AR培训和指导解决方案初创公司Apprentice.io宣布,获得750万美元新融资,由Insight Partners领投,资金将用于生产和布局其AR远程解决方案。截至目前,Apprentice累计获得融资仅2000万美元。

融资|Augmedics完成1500万美元融资

近期以色列AR医疗方案商Augmedics宣布,获得1500万美元的B轮融资。其已在美国推出Xvision医疗解决方案,旨在通过AR技术为外科医生提供患者脊柱的3D图像,从而为医生提供更好的信息显示环境,并且有助于加速手术导航过程。

融资|Admix获700万美元A轮融资

致力于游戏内广告业务的初创公司Admix宣布获得700万美元A轮融资,累计融资规模达910万美元。据悉,本轮融资由Force Over Mass领投,资金来发展集成在游戏、电竞、VR/AR中的广告业务。

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