2016年作为虚拟现实元年,三大VR头显(HTC Vive、OculusRift CV1、Sony PSVR)的正式铺货已经让人初窥虚拟现实的门径,乐居居也于五月份的会员节上率先在现场为各位会员带来了Vive/Oculus的体验环节。张大妈的新晋小伙伴VR君(由林之乎同学扮演)也将定期与大家分享最新的VR资讯,第4期的《VR半月谈》与大家聊一聊谷歌的Vive的Daydream View移动VR平台,微软的Hologranphic PC VR平台,以及在刚刚结束的CES 2017展会上大出风头的几款VR外设,通过它们你可以在VR世界中上天下地,健身灭火~
一向将VR普及视为己任的谷歌近日对旗下移动VR头显Daydream View进行了一波促销,从79美元(约542元)降至49美元(约336元)。 Daydream View头盔配合手机使用 DaydreamView随着谷歌Pixel和Pixel XL一同上市,作为后者的高端VR拓展配件,同时谷歌还推出了Daydream认证计划,与此前纸盒装的入门级Cardboard形成了高低搭配。相比另一款高端移动VR平台(有Oculus技术加持)三星GearVR来说,Daydream平台更加开放,目前宣称通过认证的手机有升级了安卓7.0 Nougat后的Moto Z,以及华为Mate 9、中兴Axon 7和华硕Zenfone AR,而Gear VR目前只开放给了自家从Note 5起的旗舰手机。 HBO着手开发影视VR影视 从大趋势而言,但凡有意移动VR的手机厂商,往后推出的旗舰大概率支持Daydream平台,作为开放的标杆平台独立开发者的支持力度也不会小。此番的促销力度不小,如果你对移动VR保有好奇,目前49美元的售价正是入手的大好时机。 根据谷歌安卓7.0 Nougat的兼容性定义文档,Daydream认证的手机除了传统意义上的高性能之外,还应满足如下几个额外要求:(1)VR模式下刷新率必须达到60Hz;(2)支持持续性能模式;(3)灰灰,白黑及黑白切换显示延迟必须小于3ms 等,完整的要求可参考官网。 前文提及的Daydream认证手机中,值得一提的是华硕在本届CES上正式发布的Zenfone AR(骁龙821+8G运存),它还有一个身份,就是谷歌AR项目Tango认证通过的手机。这意味着Zenfone AR既可以运行Daydream VR平台,也能用使用Tango技术实时扫描捕捉实景来完成增强现实AR体验。Tango项目的负责人JohnnyLee近日也表示,希望在不远的将来能看到Daydream和Tango两种技术能在同一场景中协同运行,也就是达成混合现实MR,当然这将极大考验手机的运算能力及续航,由此带来的发热问题在Pixel系列VR及市售的首款Tango手机—联想PHAB2 Pro上表现并不尽如人意。 Zenfone AR手机
这边厢Microsoft(微软)也不甘示弱,随着新一代CPU和GPU上市,中端游戏笔记本(标压i5+GTX1060)已经初步满足PC VR的配置需求。在去年末的Windows10 Event发布会上,微软宣布将建立Hologranphic VR平台,并与五大PC厂商惠普、戴尔、联想、华硕与宏碁共同打造VR头戴设备,售价将下探到299美元这种甜品级。 微软自身尚无推出消费者版Windows 10 VR头显的计划,但目前的消息是微软将会在今年3月份旧金山的游戏开发者大会(GDC)上发放首款Windows 10 PC VR头显开发者版。该头显支持Cortana小娜,支持一定程度的与VR内容的语音交互,定位技术上借鉴了微软自家AR头显Hololens,将具备Inside-out空间定位系统,在游戏开始前设置并扫描空间,对使用环境的要求不如使用激光定位基站的HTC Vive那么严苛。 内容方面微软旗下的Windows 10应用(如Skype)都将支持该头显,另外微软还会上架“Movie and TV ” APP提供360度全景视频播放能力,Edge浏览器也将通过WebVR标准支持相关VR内容。 进展顺利的话,今年下半年消费者将能体验来自五大PC厂商以及大陆的3Glasses的产品。当然真正的VR生态的建立是要依靠大家挽起袖子一起干,光靠微软移植几款Hololens上的应用是远远不够的。
谷歌和微软两家展露野望,目前PC VR的主要玩家HTC在刚结束的CES上动作也不小。除了展出之前在国内亮过相的Vive无线适配套件TPCAST(详见VR半月谈第1期、第3期)以外, HTC还发布了追踪外设Vive Tracker,用于开发者和消费者连接第三方配件。Vive Tracker是ValveLighthouse开放计划产品,从造型结构上来看,与Vive头盔似的有着众多凹槽,用于接受Lighting House激光定位基站的信息,从而在虚拟现实中追踪还原出该外设,达成更加完善的运动控制。 VR外设追踪配件ViveTracher 第三方硬件开发者可以利用Vive Tracker来研发各式各样的VR配件,它可以很好的减少集成追踪传感器成本,统一高效的SDK也能也节省软件开发时间。Tracke整体重量不超过85克,小巧灵活易于安装,消费者亦不必重复购买只要一个追踪器,就可以自由安装在不同的配件上,解锁不计其数的VR新姿势。 用HTC自己的话说:“Vive追踪器能在欲加装的配件和Vive VR系统之间建立无线、无延迟连接。甚至可以在数码单反相机加装Vive追踪器,制作混合现实视频,增加乐趣!透过全新的Vive追踪器,您将可以自由开发前所未有的VR虚拟现实体验。只需这样一个小巧、高度灵活、易于安装的追踪器,就能够设计出一副手套来攀岩或弹奏虚拟乐器,或是设计出一把乒乓球拍,提供玩家更沉浸的VR体验。”在CES期间,HTC Vive演示了8个第三方Vive追踪器整合案例,包括首个VR照相机、多个VR射击外设、VR触感手套以及为棒球运动员和消防员设计的训练应用等,展示了Tracker应用与第三方VR配件的诸多可能性。 除了Tracker以外,HTC还带来了改进型的VR头显配套智能头带,集成了一对360度VR音效耳机。新款头带的调节装置更加人性化,单手即可利用位于头盔后方的可调节式旋钮调整头带的长短,重新设计的内衬也使得佩戴更为舒适,且提供了理线槽方便用户整理Vive的三合一线缆。Vive畅听智能头带与Vive Tracker一样将于今年第二季度起正式发售,目前尚未透露具体价格信息。 HTC官方志在建立完善健康的VR生态圈,第三方厂家也卯足了劲充分开发Vive的潜能。VirZOOM在本次CES展上举行vSports虚拟竞技多人竞赛,现场共有8组VirZOOM运动平台配合HTCVive联机使用,让参赛者在单车、划船、骑马、甚至坦克场景中较量火并。VirZOOM还宣布了和多家美国运动中心合作推广vSports的计划,并将在2017年举办横跨全美国的vSports虚拟竞技大赛,消费者在购买了HTC Vive与VirZOOM之后,甚至可以从家中参赛。 类似的还有《Holodia》,是一款VR赛艇游戏,提供了多种场景如海洋、河流、湖畔等,用户使用特制的划船机配合HTC Vive,即可在运动的同时欣赏VR美景。随着第三方内容和外设的普及,类似VR+健身的概念也将进入实操阶段,在幻境中减肥不是梦,当然从VR君的实际体验来看,大规模推广之前还是要先解决流汗的问题,尤其是在公共场所的VR体验中。 特约撰稿人:林之乎 未经授权,不得转载 |
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