在今年的GDC大会上,Valve宣布韩国厂商LG也加入了PC VR的战团,LG基于SteamVR的虚拟现实头显,紧跟HTC Vive和Oculus Rift CV1。作为主要VR游戏平台Steam的拥有者Valve,自然是希望场上的玩家越多越好,据悉LG和Valve自2015年起就相关事宜就展开了合作。 在Valve的GDC展位上,展示了LG的VR原型机,LG方面表示样机的参数包括分辨率和重量都可能会得到改进,正式产品将于今年下半年上市。LG这款SteamVR头显,单眼分辨率为1440*1280,要略高于Vive和Oculus的1080*1200,刷新率为90Hz,视场角110度,这二者也符合了高端VR的设定。同时,LG也采用了Valve开源了的Lighthouse房间尺度激光定位技术,配备了定位基站和体感手柄。 根据VR媒体Yivian的现场Demo体验,LG的这款头盔在追踪准确度,操控的自然程度上不输于另一同样基于SteamVR的成熟产品HTC Vive。体感控制器外观上与Vive接近,同样的圆形触摸板,系统按钮位于前段避免误触,末端更有棱角且分布着凹坑状的信号接收点。 和Vive最大的不同在于LG的VR头显前盖可以翻转,方便随时切换VR和实景的开发者和普通用户。作为Vive用户,VR君表示,现在体验VR过程中想喝一口水只能透过鼻梁处的漏光来勉强进行,十分尴尬,LG这个设计可就方便多啦~ |
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