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最高超过两百万美元:Steam平台VR内容营收几何?
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最高超过两百万美元:Steam平台VR内容营收几何?

2020-3-1 16:24| 发布者: xtyly| 查看: 229| 评论: 0
摘要: 最高超过两百万美元:Steam平台VR内容营收几何?,由乐居居会员发布在智能家居论坛的真实分享,本文是作者亲身的购买使用感受以及中立消费见解,旨为在广大网友中传播更好的消费主张。
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2016年三大VR头显正式发售以来,VR内容市场也愈发丰富起来,VR开发者的变现情况也颇受到观望者们的关注。对应三大头显,目前主要有三大主流VR内容分发平台(Steam、OculusHome、PlayStation Store),后二者是各自头显的专属平台数据不对外公布,Steam的数据则可以通过公开渠道查询。另一方面从开发者的多平台适配意愿来看,Steam上的VR内容销售数据也可以作为代表来评估这一年来市场的发展。

最高超过两百万美元:Steam平台VR内容营收几何?

Yivian统计的Steam平台VR游戏营收

根据Yivian对Steam平台VR游戏的数据统计,《Job Simulator》是目前营收最高的VR独占游戏,超过两百万美元。紧随其后的是谷歌的《Tilt Brush》立体作画软件,动作类3A大作《Raw Data》,类《求生之路》玩法的丧尸射击游戏《Arizona Sunshine》,这四个游戏在Steam平台上的营收都超过了150万美元。值得注意的是,《Arizona Sunshine》近期也登陆了PSVR平台,也喜获好评,如果合起来计算的话,总营收应该有个不小的增幅。

最高超过两百万美元:Steam平台VR内容营收几何?

玩家联手对抗邪恶机器人的《Raw Data》

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丧尸群中奋力求生的《Arizona Sunshine》

对于国产VR游戏来说,成绩最好的是成都维京互动的《子弹之殇》(Bullet Sorrow VR),位列其后的则是北京时空幻境的《EvolutionVR》和北京哈视奇科技的《FancySkiing VR》。虽然排名三甲但尚未超过15万美元,看来革命尚未成功。

当然我们也要看到大部分上榜的独占VR游戏营收还低于50万美元,目前来看力量还尚属薄弱。而像PS平台上的《生化危机7》截止2017年3月份售出两百万份,其中10%的玩家开启了VR模式。这个记录可能要等今年底的《辐射4 VR》正式开售了才有可能打破吧。

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