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"VR半月谈"第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵
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"VR半月谈"第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵

2020-3-1 16:23| 发布者: xtyly| 查看: 267| 评论: 0
摘要: VR半月谈第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵,由乐居居会员发布在智能家居论坛的真实分享,本文是作者亲身的购买使用感受以及中立消费见解,旨为在广大网友中传播更好的消费主张。
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2016年被称为VR元年的一个重要原因是三大头显HTC Vive, Oculus Rift CV1及索尼PSVR的铺货。在随后的这一两年来,头显主体的更新未见明显的动作。直到近日,HTC官方正式发布了Vive Pro,相比初代的Vive,主要提升了屏幕的硬件规格到2880*1600(615PPI),依旧由两块OLED显示屏组成。初代的Vive分辨率略高于FHD标准为2160*1200,以像素点来看,新款的Vive Pro有77.8%的提升,可以一定程度上解决因分辨率不足导致的“纱窗效应”。

Vive Pro这个分辨率,也高于Windows系头显(HP、Dell等)的典型分辨率2560*1440。对于VR显示而言,分辨率是一个至关重要的参数,除了游戏画面是否清晰这种直观的影响以外,在阅读体验上更是差别巨大。在初代Vive分辨率下,就算是官方出品的VR杂志,对于大量文字的浏览是一个较为糟糕的体验,也因此限制了VR用于更广泛领域的应用。

"VR半月谈"第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵

硬件配置升级的VivePro

除了分辨率提升以外,Vive Pro还集成了头戴式的耳机,主动降噪的麦克风阵列,在音频方面的表现理应好于初代。在佩戴方面Vive Pro也获得了提升,与体验者的人脸贴合更加紧密,改善了初代漏光出戏的小毛病,当然这也意味着你无法再通过鼻尖部分的缝隙余光在现实生活中去取一杯水解渴了。全贴合的封闭结构虽然提高了封闭性,但由此也降低了透气性,从此前VR+健身的实际体验来看,持续时间最好还是不要超过15分钟。此外虽然增大了脸部的衬垫面积,但从佩戴的原理上来看还是面部受力,舒适程度上可能要比采用前额受力的竞品来得弱一些。

"VR半月谈"第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵

改进了的全贴合衬垫

另一方面前置的摄像头增加到两个,由于Vive使用的是外置的激光定位系统,这两个摄像头并非像Windows系头显一般用于inside-out扫描周边环境以定位。可以想象的是将摄像头拍摄的场景与VR的虚拟场景融合,以得到更别致的体验。尤其是在前置摄像头数量提升到两个之后,能够获得景深信息,这个从初代Vive就被猜想的潜在应用在实现上也有了更好的硬件基础。

同时HTC还推出了使用Intel WiGig技术的无线VR适配器,可以搭配Vive Pro与初代Vive使用。这里多提一句,此前Vive X孵化器中的无线VR的探索者国内厂商TPCAST除了Vive以外,也有适配Oculus和Windows系头显的计划。

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使用了IntelWiGig技术的无线VR适配器

Vive Pro的售价信息目前未知,但由于定位专业用户的缘故,显然会高于初代目前的5488人民币,以形成高低搭配(而非淘汰初代),再加上3999元的Vive Focus一体机,在硬件方面算是齐活了(虽然价格也是旗舰级的),能应对各种不同的应用场景。目前尚无Vive Pro正式上市的具体时间安排,但已经向开发者们发货了。

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VR足球训练平台

Vive Pro能够兼容前后两代SteamVR的“灯塔”追踪设备,更大的VR体验空间(官方宣称可以达到10*10米)也给开发者们提供了足够的用武之地。在MWC现场,HTC还展示了2.0版本的定位器ViveTracker,通过与英国体育训练公司Mi Hiepa Sports的合作,推出了据称能够提高足球训练效果的VR工具。体验者双腿与双脚共佩戴四个Vive Tracker,能实时收集数据以供平台进行分析。

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佩戴着Magic Leap的“大鲨鱼“奥尼尔

另一边厢,神秘了许久的Magic Leap自从正式发布之后,虽然还没有正式发售信息,但已经在招聘商店设计的总监,顺便还暗示其最低配版本售价将超过“高端智能手机”(可能是iPhone X)。除了又拿到一笔来自沙特主权基金的融资以外,社会化营销手段也不停,这次更是请到了重量级的“代言人”奥尼尔,作为屈指可数的体验者,这位前NBA著名中锋对Magic Leap的效果赞不绝口,事后接受采访的奥尼尔表示:“当我真的看到它时,它让我觉得我有一个孪生兄弟,美丽的高个子黑人”,所以也许他是看到了球场上的一只鲨鱼。

当然Macgic Leap真正的合作伙伴是NBA本身,双方签署了正式的协议,希望前者能为NBA的粉丝们提供不一样的赛场体验。NBA一向是新技术的积极使用者,如目前在转播中广泛使用的Intel FreeD技术——在扣篮的一瞬间停住画面快速切换角度回放给观众,最早在2016年的全明星周末上启用。FreeD技术源自Intel的RealSense,包括了高速摄影和实时建模,这项技术也正要被引入VR之中。

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Intel FreeD技术

在移动VR方面,代表厂商三星发布了性能强大的新款旗舰S9,但并未更新用于配套使用的Gear VR,也未表明其对老款的兼容性。好在为三星提供VR技术支持的Oculus家的一体机OculusGo也披露出更多的信息,包括使用骁龙821,但(VR)性能要大大超过三星S7。这款一体机定位在市场普及型,使用了LCD屏幕,售价仅199美金。令人关注的是,这款Oculus Go的代工方为国内的小米,联想到此前从小米跳槽到脸书公司成为负责VR的副总裁的Hugo Barra(雨果),让人遐想不断。据悉其中国版(内容商店由小米运营)也将2018年发售,希望能为移动VR阵营扳回一局吧~

"VR半月谈"第19期:新硬件HTC Vive Pro,Magic Leap, Oculus Go齐上阵

Oculus Go的两个版本

往期回顾

《“VR半月谈”第18期:Magic Leap One是何方神圣》
《“VR半月谈”第17期:当VR遇上化工;现场试玩Vive Focus一体机》
《“VR半月谈”第16期:HP的VR组合拳》
《“VR半月谈”第15期:来聊聊即将上市的Windows VR头显们》
《“VR半月谈”第14期:Vive官降Oculus夏促,VR普及又近一步》
《“VR半月谈”第13期:微软系VR头显开售,星球大战VR主题乐园,Epic推出VR设计工具》
《“VR半月谈”第12期:无线VR哪家强?》
《“VR半月谈”第11期:谷歌Daydream的前世今生》
《“VR半月谈”第10期·特辑:来看看这些VR生态下的全景相机》
《“VR半月谈”第9期:Apple苹果Mac Pro将支持VR,比尔盖茨开通VR自媒体,《辐射4 VR》饱受期待》《“VR半月谈”第8期:三星Gear VR新品发布,无线VR套件TPCAST跳票,霍金的AR时空穿越》
《“VR半月谈”第7期:Oculus Touch手柄热销,数字王国踏足VR领域,微软发力混合现实MR》
《“VR半月谈”第6期:房间尺度VR体验你争我赶,VR+旅游模式初现,IMAX VR影院正式开张》
《“VR半月谈”第5期:前小米副总裁负责脸书VR,Hololens消费者版售价大降,VR助阵生化危机》
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《“VR半月谈”第3期:Vive无线化初体验、Oculus玩转VR社交、3A VR大作<Raw Data>》
《“VR半月谈”第2期:Oculus Touch体感手柄正式发售、Xbox竟如此兼容VR、在虚拟现实中体验《西部世界》
《“VR半月谈”第1期:它帮助Vive摆脱线材束缚、MacBook也有机会玩转VR》

特约撰稿人:林之乎

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