虽说近些年AR/VR头显较为火爆,但价格却一直是其无法像手机一样普及的重要原因之一。因此,高通就此事而言进行宣布,与之前的骁龙835/845等直接用于AR/VR头显设备相比,全新的骁龙XR1芯片正是来推动更多的类似Oculus Go的单体式AR/VR头戴显示装置的发展。 其中,XR为“拓展现实”的英文缩写,并用此来指代增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)。此次骁龙XR1还加入了场景识别,以及人工智能等方面的功能,同时确保可穿戴设备的成本在可负担得起的前提之下。 视觉上XR1支持高达60fps的4K分辨率显示,图形处理器可为一系列显示屏选项提供硬件加速合成、双屏支持、3D覆盖,以及包括OpenGL、OpenCL和Vulkan在内的领先图形API支持。该平台还具备基于高级视觉处理功能的技术,如视觉惯性测距(VIO)等,让用户能在虚拟世界里自由移动,或在AR体验中与虚拟物体进行互动。 高通方面表示,骁龙XR1推出的目的,便是能够协助AR/VR技术变得更加方便、舒适且实惠,而这款芯片还支持“六自由度(6DoF)”的空间追踪。不过目前还并不清楚这款XR1平台会给移动VR带来怎样的图形性能。 目前,高通已经与HTC Vive、Vuzix、Meta、以及Pico等四大厂商成为了合作伙伴关系,并且我们将有望在2019年看到其推出的更多相关的产品。 |
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